Welke Film Te Zien?
 

Dingen in Minecraft die je alleen als volwassene opmerkt

Door Brian Boone/18 mei 2018 12:27 uur EDT

In 2009 bracht een verveelde computerprogrammeur en videogame-ontwerper genaamd Magnus Persson - binnenkort beter bekend onder zijn alias, 'Notch' - stilletjes een charmant project met een lage resolutie uit, genaamd Minecraft. Het combineerde avontuur- en rollenspelelementen met bouwstenen om een ​​zogenaamd 'sandbox'-spel te creëren. Zoals spelen in een sandbox, waarbij de enige limiet van een speler de diepten van hun verbeelding is, is er geen vast verhaal of doel in Minecraft. In plaats daarvan besturen spelers een gewone man met de naam Steve of een gewone meid genaamd Alex terwijl hij of zij materiaal delven en deze gebruiken om structuren te bouwen in een reeks terreinen en biomen - terwijl ze uitkijken naar dodelijke en destructieve schurken zoals skeletten, zombies en een horde groene monsters genaamd 'Creepers'.



Over een paar jaar Minecraft werd een van de meest gedownloade en gespeelde games in de geschiedenis. Misschien vanwege het vriendelijke uiterlijk en de gevoeligheid die iedereen kan spelen, is het enorm succesvol geweest bij kinderen ... wat betekent dat hun ouders een onnoemelijk aantal gesprekken hebben moeten voeren over Minecraft en moeten kijken hoe hun kinderen het spel spelen. Natuurlijk hebben volwassenen een heel andere kijk op het spel - ze kunnen dingen zien die alleen tijd, ervaring en een oud, wereldvermoeid oog kunnen onthullen. Hier is een blik op enkele van de dwaze, donkere en gewoon rare dingen erin Minecraft dat merken alleen volwassenen.



Creepers geven een bepaalde, uh, mannelijke energie af

Creepers zijn met recht een van de meest beruchte slechteriken, of 'Hostile Mobs', in het spel. Deze groene camouflagemonsters dwalen door het land van Minecraft totdat ze ontploffen. Het ene moment zijn ze ziekelijk groen met een rangschikking van een paar acht-bits zwarte pixels op het gezicht die een spookachtige frons suggereren; de volgende zijn ze opgeblazen, waarschijnlijk in de buurt van een gebouw waar een speler zijn hart in heeft gestoken om te bouwen.

Een ander ding over Creepers is een beetje, nou ja, griezelig voor een kinderspel: hun vorm. Creepers hebben geen armen, maar ze bestaan ​​uit een paar voetachtige rechthoeken, een lange rechthoek voor een lichaam en een kubusvormige kop erop. We weten niet zeker waar Creepers vandaan komen, maar voor iedereen die een gezondheidsles heeft gevolgd, hebben deze kleine overlast een uiterlijk dat doet denken aan waar het leven begint. Met andere woorden, ze zijn onmiskenbaar fallisch gevormd.

Wat is er met alle skeletten?

Minecraft werd geboren in Zweden, maar is nu populair over de hele wereld. Dat spreekt over de universaliteit van enkele elementen van het spel, zoals de menselijke imperatieven om onderdak te bouwen, voedsel te vinden en te overleven ... en hoe gereanimeerde skeletten een verontrustende aanwezigheid zijn. Deze lopende, vleesvrije botten in een vaag humanoïde vorm zijn slechteriken Minecraft, met pijl en boog tegen degenen strijden waartegen ze zich verzetten.



Voor kinderen die regelmatig videogames spelen, is dit geen probleem - monsterlijke slechteriken komen veel voor in de digitale wereld, of het nu buitenaardse wezens, zombies, ninja's of ton-gooiende primaten. Maar er is iets met de meer realistische dan fantastische wereld van Minecraft dat maakt deze skeletten onheilspellend - en dat zijn ze ook veel van hen dat een volwassene die te veel of te hard denkt, niet anders kan dan zich afvragen wat hun oorsprong is. Immers, als het skeletten zijn, waren het vroeger mensen, en nu zijn ze dood. Achtervolgen en stalken ze de hoofdpersoon van de game omdat hij hun moordenaar was? Kwam hij naar een afgelegen, onontwikkeld terrein om eraan te ontsnappen? Of misschien waren ze hier voor Steve en bouwt hij zijn vele gebouwen bovenop een ongemarkeerd kerkhof?

Pas op voor de slanke man, sorry, Enderman

Afgezien van het overwicht van ondode botmachines, is er misschien geen alarmerend karakter meer in Minecraft dan de Enderman. Over het algemeen te vinden in de donkere rijken van de game, zoals de Nether en The End, deze wezens hebben lange en slungelige armen en zijn volledig zwart behalve hun hypnotiserende paarse ogen. Ze hoeven echter niet te worden gevreesd - ze vallen alleen aan als ze worden uitgelokt door de speler die er te lang naar staart.

Volwassenen zijn waarschijnlijk meer bekend met freaky urban legendes dan kinderen, wat betekent dat het woordspel en de toespeling op de naam 'Enderman' niet op hen verloren zijn. De naam roept duidelijk 'Slender Man' op, het middelpunt van een reeks op internet gebaseerde mythen (gebaseerd op een Something Awful-bericht in juni 2009 door kunstenaar Eric Kudsen) over een slungelige, in het zwart geklede Lovecraftiaanse mensachtige monster van de dood. Slender Man kijkt veel zoals de Enderman, en hij is net zo onheilspellende aanwezigheid. (En gelukkig ook niet echt.)



De achtergrondmuziek is zo intereszzzzzzzzzzzz ...

Hoewel ontworpen als achtergrondmuziek, zijn sommige melodieën uit videogames uit het verleden legitiem uitgegroeid tot enkele van de meest gedenkwaardige deuntjes in de westerse canon - bijvoorbeeld de openingsmuziek voor Pac-Man, het hoofdthema van Super Mario Bros., en 'Korobeiniki' een oud Russisch volksliedje dat het meest bekend staat als de muziek van Tetris.Deze melodieën helpen het verhaal van het spel voort te stuwen en zorgen ervoor dat de speler niveau na niveau wordt opgepompt. Maar Minecraft is niet zoals de meeste videogames. Het gaat over het bouwen van dingen, ronddwalen en leven en bestaan ​​in een virtuele wereld. De verkennende toon weerspiegelt die kilte Minecraft's muziek, die net zo traag en hypnotiserend is als de gameplay. Elektronisch en ambient, het helpt echt een ouder die rondhangt met hun kind aan het spelen Minecraft op de bank tot rust komen ... en waarschijnlijk in slaap vallen. De geluiden van het spel - stapelstenen, gesynthetiseerde dierengeluiden - dragen bij aan de muur van rustgevend geluid en het idee dat Minecraft kan net zo goed een titel krijgen ASMR: Het videospel.

Houten wil je graag weten

Oudere mensen vinden videogames misschien ondoorgrondelijk, maar misschien komt dat gewoon omdat ze complexer en moeilijker te begrijpen en te spelen zijn dan de games die populair waren toen de ouders van vandaag de leeftijd van hun kinderen hadden. Eerlijk gezegd wel Minecraftmeer of minder raar dan een gele taart die weg rent van (of jaagt op) spoken rond een doolhof terwijl je zoveel mogelijk witte pillen eet? Maar van alle dissonante elementen in Minecraft, misschien is er niets meer verwarrend dan de houtsituatie. Spelers kunnen allerlei gereedschappen maken of vinden, zoals schoppen, schoffels, scharen, hengels en aambeelden, die kunnen worden gebruikt om te bouwen.

Een bijl is een levensvatbaar hulpmiddel in Minecraft, gevormd uit een van verschillende metalen en een houten handvat. Maar de gemakkelijkste en meest effectieve manier om hout te verzamelen Minecraft is niet door die bijl te gebruiken - spelers kunnen Steve gewoon een boom laten slaan. Ja, in deze wereld waarin gereedschap zorgvuldig moet worden gebruikt, kan de speler zijn bijl mijden en zijn handen tegen een boom leggen, waarop magisch gehakt hout verschijnt. Nog meer verwarrend voor ouders: dat hout kan dan worden gebruikt om een ​​van die bijlen te maken.



The End is een helse plek

Misschien weten kinderen die veel tijd doorbrengen in de kerk, de zondagsschool of het lezen van Dante wat er aan de hand is, maar de gebruikelijke beelden van de hel - of Hades of de onderwereld, of hoe je het ook wilt noemen - zijn over het algemeen niet zo angstig ingebakken in de geest van een kind zoals bij een volwassene. Ouders leven veel langer dan kinderen en kunnen zich na onze dood veel beter de slechtste scenario's voor de eeuwigheid voorstellen. Vuur, zwavel, duisternis, marteling, gruwelijke demonen die de show leiden - dat is het westerse idee van eeuwige pijniging. En god, het lijkt en voelt heel erg op een van de vreemdste, meest verontrustende en vervolgens goed getitelde biomen in alle Minecraft: Het einde. Enkele overeenkomsten tussen The End en 'the end': It's Minecraft's laatste dimensie, moet je door een speciale poort gaan om daar te komen (terwijl echte mensen 'door' de handeling van het sterven gaan), en het wordt omgeven door een zwarte leegte en omgeven door duisternis. Monsters zoals de Enderman, Shulkers en de Ender Dragon wonen daar ook.

Waar komen baby's vandaan?

Tegen de tijd dat ze oud genoeg zijn om te spelen Minecraft, zullen de meeste kinderen hebben sommige idee van waar baby's vandaan komen. Een korte opfriscursus: wat mannelijk genetisch materiaal vermengt zich met wat vrouwelijk genetisch materiaal, en er zijn veel manieren om die verbinding tot stand te brengen.



Dieren volgen ook deze fysiologische norm, hoewel in Minecraft, de vele verschillende soorten vee zouden eerder 'spawnen' dan 'fokken'. Dat is een subtiele aanwijzing voor de manier waarop baby's daadwerkelijk worden gemaakt Minecraft. Volgens Notch zijn de dieren in het spel dat wel geslachtloos. De koeien hebben zowel typisch mannelijke als vrouwelijke kenmerken (hoorns en uiers), en de kippen 'hebben koppen die op hanen lijken, maar nog steeds eieren leggen'. Een lid van een soort kan zich dan voortplanten met elk ander lid van diezelfde soort in Minecraft. Dit betekent Minecraft is volledig niet-binair, wat ongelooflijk 'wakker' is voor een videogame.

Dit is een test

Volwassenen zijn per definitie volwassen, maar alleen fysiek. Mentaal kunnen ze nog steeds kinderachtig zijn of een kinderachtig, jeugdig gevoel voor humor hebben. Dit betekent dat sommige volwassen gamers of waarnemers het niet kunnen helpen om zelfs de meest licht prikkelend ogende elementen van Minecraft.

Natuurlijk lijkt een klimplant op het mannelijke voortplantingsorgaan, maar ook op de dorpelingen Minecraft werden ooit bestempeld (en worden nog steeds vaak door spelers genoemd) als 'Getuigschriften'. Ze zijn de 'extra' van Minecraft -neutrale, niet-speelbare achtergrondpersonages die in sommige modi vooraf door het spel zijn geladen. Ze hangen gewoon rond in hun kleine steden en verdienen hun brood, alleen voor menselijke spelers om te gapen naar hun dwaze namen die klinken net als de naam van het ding waar de voeten van een Creeper op lijken. Natuurlijk, die naam is waarschijnlijk gewoon programmeertaal en speelt af van hoe ze ooit een 'test'-functie waren in vroege versies van het spel, maar toch - of hun naam opzettelijk bedoeld was om een ​​beetje vies te zijn of niet, het is nog steeds grappig.

Het gaat over de frustraties van eigenwoningbezit

Over het algemeen hebben kinderen het relatief gemakkelijk - degenen die spelen Minecraftgenoeg geld en stabiliteit hebben om te spelen Minecraft, ten slotte. Ze worden vaak beschermd tegen de verpletterende zorgen van het dagelijkse leven van volwassenen, zoals het hebben van genoeg geld voor het gezin om te leven of het onderhouden van een veilige en gezonde leefomgeving voor hun kinderen. Nog steeds,Minecraft biedt kinderen op subtiele wijze de kans om de unieke volwassen frustraties van een huiseigenaar te begrijpen. Kinderen kunnen eindeloze uren doorbrengen met het bouwen van hun perfecte droomhuizen Minecraft, mijnbouw voor de juiste materialen en deze juist combineren met de juiste gereedschappen om een ​​opmerkelijke structuur te creëren. Maar één verkeerde beweging, en het geheel kan letterlijk uit elkaar vallen. Of alles kan perfect worden uitgevoerd, alleen als een willekeurige klimplant langskomt en het huis opblaast voor trappen - en als je erover nadenkt, lijkt dat gevoel vaag op de angst van de waterleiding van je echte huis die barst in het holst van de nacht tijdens een vakantieweekend.