Welke Film Te Zien?
 

De onnoemelijke waarheid van Tomb Raider

Door Karl Smallwood/15 februari 2018 12:13 EDT

Er zijn maar weinig videogamereeksen die het soort aanhoudende populariteit, lovende kritieken en crossmediale populariteit genoten als de Grafrover franchise - en serie steunpilaar Lara Croft wordt beschouwd als een van de meest direct herkenbare en meest bekende karakters van het hele medium. Toch betekent dat niet dat er geen geheimen op de loer liggen in de geschiedenis van het spel en het personage. Doe met ons mee terwijl we enkele van de meer ongebruikelijke en minder bekende feiten over de franchise beschrijven, en de held die het gaat definiëren. Dit is de onnoemelijke waarheid vanGrafrover.



Levensechte training

Getty Images

Jaren na de release van de eerste Grafrover spel in 1996, was er een officieel model belast met het fysiek uitbeelden van Lara Croft voor media-evenementen en promotiemateriaal. Je zou aannemen dat er cool uitzien een tamelijk gemakkelijke klus zou zijn, maar naarmate de populariteit van de serie - en Lara Croft - groeide, namen ook de verwachtingen toe van de modellen die de taak hadden om ieders favoriete wapen-archeoloog te spelen.



Bijvoorbeeld wanneer Karima Adebibe werd ingehuurd om Lara te spelen in 2006, ze moest vechtlessen nemen, dus ze zag er comfortabel uit met Croft's kenmerkende vuurwapens; ze leerde ook motorrijden en nam les in woordoefening, zodat ze met Lara's onmogelijk chique Britse accent kon praten. Hetzelfde geldt voor het model dat Adebibe in 2008 verving, Alison Carroll. Naast het leren van alles wat Adebibe deed, ontving Carroll survivaltraining van de SAS en kreeg een spoedcursus archeologie, zodat ze comfortabel met gezag kon spreken over Crofts werk.

Lara Croft de wetenschappelijke gal

Het feit dat Lara Croft een groot deel van haar tijd doorbrengt door het bos terwijl ze tijgers beschiet met een machinepistool in haar eerdere spellen, logenstraft het feit dat, binnen de context van de Grafrover universum, ze is een ongelooflijk intelligent persoon. Om dit te erkennen (en ongetwijfeld te profiteren van het succes van de serie), maakte de Britse minister van Wetenschap, Lord Sainsbury, in 1998 Croft een ambassadeur voor Britse wetenschappelijke excellentie.

Lord Sainsbury's rechtvaardiging voor het nomineren van Lara over iemand, nou, echt was dat haar benoeming meer metaforisch was dan wat dan ook. Hij merkte op dat Croft werd genomineerd voor de functie vanwege haar status als een van de meest zichtbare vertegenwoordigers van de snelgroeiende Britse videogamebranche, hij uitgelegd, 'We hebben een kwart van de wereldmarkt voor computerspellen geproduceerd in dit land, en ik denk dat we daar trots op moeten zijn.'



Zoals te verwachten, heeft Lara Croft nooit een verklaring afgelegd over haar benoeming, maar een vertegenwoordiger van Grafroverlab Core Design merkte op dat ze erg gevleid waren.

Jolie's tempel

Shutterstock

Hoewel de live-actie van 2001 Grafrover film was over het algemeen gepand door critici werd Angelina Jolie's kijk op het personage van Lara Croft algemeen erkend als het beste deel van de hele film. Jolie's optreden was vooral populair bij Cambodjaanse fans, die besloten een tempel te hernoemen die wordt gebruikt voor een locatie, schiet de Angelina Jolie Temple ter ere van haar. Het is vermeldenswaard dat niet iedereen de nieuwe naam van de tempel gebruikt - sommige inwoners noemen het eenvoudig 'De Tomb Raider-tempel'in plaats daarvan als een knipoog naar de film en als een manier om toeristen te verleiden tot een bezoek.

Over toeristen gesproken: in 2010 verkochten bars rond de tempel nog steeds een speciale 'Tomb Raider Cocktail' gemaakt van Cointreau, limoen en frisdrank. Gevraagd naar de oorsprong van de cocktail, vertelden restauranthoudersThe Guardian dat Jolie tijdens het filmen het drankje zou laten afkoelen, dus noemden ze het gewoon naar haar personage.



Een Playboy-schandaal

Beroemd beschermend voor het personage dat ze creëerden, kreeg Core Design ooit een uniek bevel in het Verenigd Koninkrijk toen Nell McAndrew, het model dat ze hadden ingehuurd om Lara Croft fysiek te portretteren,poseerde naakt voor Playboy in 1999.

De beslissing van McAndrew was op zichzelf niet zo'n groot probleem. het probleem was dat Playboy besloot het probleem te adverteren met beeldmateriaal van de Grafrover games en adverteerde dat het probleem ging over wat tienerjongens al jaren wilden zien: Lara Croft naakt.

Core Design betoogde dat Playboy niet het recht had om hun karakter op deze manier te gebruiken en smeekte een rechter om er iets aan te doen, met het argument dat Croft's 'brandschoon beeld'zou voor altijd geruïneerd zijn als het probleem werd gedrukt. In plaats van dat de kwestie werd teruggeroepen, werd er een speciaal bevel gegeven om alle verwijzingen naar Tomb Raider in het tijdschrift met stickers te bedekken. McAndrew was dat ondertussen welontslagen door Core Design nadat het stof was neergedaald.



Vrouwelijke gamers houden van Lara

Volgens het zeskoppige team dat het origineel heeft gemaakt Grafrover spel, de beslissing om van de hoofdrolspeler een vrouw te maken, was aanvankelijk enigszins impopulair vanwege de alomtegenwoordige mening dat tienerjongens en -mannen (destijds de demografische doelgroep van games) niet als vrouw wilden spelen - zelfs als ze dat wel was een kickass archeoloog met dubbele pistolen en een voorliefde voor reizen via backflip.

Tot ieders verbazing bleek Lara niet alleen buitengewoon populair te zijn bij gamers van beide geslachten. In feite, volgens een vroeg rapport,maar liefst 40 procentvan vroeg Grafrover spelers behoorden tot het eerlijkere geslacht, waarbij veel vrouwen rapporteerden dat het zowel verfrissend als opwindend was om hun geslacht vertegenwoordigd te zien.



De oorspronkelijke naam van Lara Croft

De vroegste versies van het personage van Lara Croft beschreven haar niet als een jonge Britse erfgename, maar als een huurling / ontdekkingsreiziger van Zuid-Amerikaanse afkomst met een graad in knappende nek van de levensschool en een Ph.D. in Archeologie uit Oxford. Volgens Toby Gard, die het personage heeft gemaakt, zou deze stoere, no-nonsense heldin oorspronkelijk moeten worden genoemd Laura Cruz.

Volgens mede-oprichter van Core Design, Jeremy Heath-Smith, waren leidinggevenden bij Eidos - destijds het moederbedrijf van Core - dol op het personage, maar ze waren niet bepaald enthousiast over haar naam. Heath-Smith heeft dit verder uitgewerkt in het boekGrand Thieves & Tomb Raiders: hoe Britse videogames de wereld veroverden,legde uit dat de Amerikaanse marketingafdeling van Eidos de naam 'Laura' bleef uitspreken als 'Laah-ra' en er herhaaldelijk op werd gecorrigeerd, stond erop dat 'Amerikanen Laura niet zeggen'.

Heath-Smith merkte ook op dat de marketingafdeling een hekel had aan de achternaam van het personage 'Cruz', naar verluidt omdat het te buitenlands klonk om voor een Amerikaans publiek op de markt te brengen. In plaats van te proberen een nieuwe naam te bedenken, las het team alleen kandidatenuit een telefoonboekwillekeurig totdat ze er een vonden die ze allemaal leuk vonden. De gekozen naam? Je raadt het al: Lara Croft.

De Crofts doen geen pijn voor geld

De meeste incarnaties van Lara Croft beschrijven het personage als een enorm rijk lid van de Britse aristocratie - en wordt gewoonlijk gezien als de enige erfgenaam van een fantastisch fortuin. Naast het erven van een gigantisch herenhuis (hierboven afgebeeld), een kogelvrije butler en haar eigen off-road racebaan, wordt van sommige versies van Lara gezegd dat ze hun inkomen aanvullen door alles-vertellen-boeken te schrijven of de verhalen van haar avonturen te verkopen aan film studio's. In de recente herstart van de franchise wordt Lara opgemerkt onafhankelijk rijk vanwege haar familie en naam, hoewel niet in de mate waarin ze in eerdere spellen was.

Dus hoe rijk is Lara Croft? Deskundigen die Crofts paleis, Croft Manor, analyseren en vergelijken met echte locaties, hebben vermoed dat het huis alleen in sommige games de moeite waard is meer dan 40 miljoen pond. In 2013 ging Forbes nog een stap verder en hield rekening met allemaal van Crofts potentiële inkomstenbronnen en kwam tot de conclusie dat ze conservatief waard is meer dan $ 1,3 miljard- waardoor ze, naar hun inschatting, rijker is dan die van Monopoly.

Terug naar school

Kort voor de Britse release van de live-actie Grafrover film in 2001, kreeg de koninklijke Gordonstoun-school in Schotland speciale, eenmalige toestemming om Lara's gelijkenis te gebruiken om gratis reclame te maken voor zichzelf. Overweeg dat als een idee van de waarde van dit geschenkeen paar jaar eerder, Frisdrankfabrikant SmithKline Beecham betaalde het bedrijf enkele miljoenen ponden voor hetzelfde voorrecht.

Dus waarom liet Eidos de school hun kostbaarste stuk intellectueel eigendom gratis gebruiken? Volgens Grafrover lore, Lara Croft was een leerling op de koninklijke Gordonstoun-school, waarbij de instelling werd gecrediteerd voor het stimuleren van haar liefde voor avontuur en verkennen. Het bedrijf legde uit dat er een deal was gesloten waardoor de school het imago van Croft kon gebruiken om zichzelf te adverteren als dank voor nooit een grote deal maken over hen die al die jaren hun naam gebruikten - en omdat ze zo meegaand waren toen beelden voor een documentaire over Croft op hun terrein werden gefilmd.

Lara Croft, popster

Veel Grafrover fans, model Rhona Mitra is Lara Croft. Naast het feit dat ze het personage eind jaren negentig jarenlang fysiek speelde, uitte Mitra zijn teleurstelling dat ze niet was gecast om Lara te spelen in de live-actiefilm uit 2001 en ging zo ver dat ze borstvergroting chirurgie dus haar figuur kwam meer overeen met die van het personage in die tijd.

Mitra besloot haar stint als Lara te gebruiken om een ​​muziekcarrière te starten en bracht een single uit genaamd 'Getting Naked' samen met haar stem lenen twee albums met karakter - wat betekent dat ze allemaal technisch zijn toegeschreven aan Lara Croft. Het is niet verwonderlijk dat deze nummers Lara's enige poging tot nu toe zijn om door te breken in de muziekwereld - wat logisch is, omdat ze waarschijnlijk haar bord vol heeft met het plunderen van al die graven.