Wat alleen gamers weten over de openingsmomenten van The Last Of Us

Alleen de eerste aflevering van 'The Last of Us' is uitgezonden, maar het is duidelijk dat er een bewuste poging wordt gedaan om af te wijken van het pad dat miljoenen franchisefans verwachten. De aanstaande reis met Joel (Pedro Pascal) en Ellie (Bella Ramsey) zal gepaard gaan met gevaar, maar dat betekent niet dat we tijd hebben om rond te kijken voordat de planeet naar de klote gaat. In HBO's live-action bewerking van de geliefde Naughty Dog-titel werd bijvoorbeeld veel meer tijd doorgebracht met Sarah (Nico Parker) dan met de game, die slechts een koude opening in beslag nam voordat hij ons met de metaforische onderbuik trof.
Dat gezegd hebbende, zoals bij elk verhaal dat wordt vernieuwd vanaf een populair IP-adres, zullen veel kleine goudklompjes in de eerste aflevering van 'The Last of Us' een snaar raken voor de familiars. Naast het originele spel dat zich concentreerde op stealth en overleven, was het zoeken naar verborgen goudklompjes wat de ervaring bevredigender maakte. Het is dan ook geen verrassing dat er vanaf het begin een subtiel eerbetoon aan de game binnenkomt. Een die voor sommigen het spiergeheugen zou kunnen activeren, is door op de START-knop te drukken en de duimen te strekken voordat het rommelig wordt.
De gordijnoproep in The Last of Us is een knipoog naar het originele spel

Na het verontrustende fragment van de debatshow dat voorafgaat aan die prachtige en 'Game of Thrones' -achtige titelreeks, onze eerste echte kennismaking met de hoek van de 'The Last of Us' -wereld is met Sarah. Als we op een vrij zonnige ochtend wakker worden, zien we haar niet als eerste, maar een briesje dat vanuit haar vensterbank naar binnen waait. Dit zou een prachtig klein shot zijn voor je standaard publiekslid die hun Bloaters nog niet kent van hun rekeningen (die binnenkort verschijnen in de vorm van Nick Offerman). Voor degenen die goed opgeleid waren in de wereld voordat het op tv-schermen kwam, zal dit ongetwijfeld een flashback zijn naar het eerste dat ze ooit zagen in 'The Last of Us'.
Een open venster is eigenlijk het openingsspelmenu voor de originele game die maar liefst 13 jaar geleden werd uitgebracht. Het heeft niet echt een grote betekenis voor het verhaal, in tegenstelling tot het menu van de opvolger in 'The Last of Us Part II' (dat we hier niet zullen onthullen), het is nog steeds een iconisch punt in de geschiedenis van de franchise. Het is passend dat de volgende grote sprong op dezelfde stroom voortbeweegt, net voordat het ons hart er weer uit scheurt. Verwacht nog meer van dit soort kleine knikjes als we onszelf bij elkaar rapen (kleine gordijnhumor daar) wanneer 'De laatste van ons' keert volgende week terug.